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五种 workflow 模式

确定性编排的五种结构各适合什么场景,以及何时才该升级到自主 agent

核心要点

  • workflow 路径由代码预定,可预测可定位
  • 串链:串行子步骤,可插 gate 阻断
  • 路由:分类后分发到专门链
  • 并行:分段(独立子任务)或投票(同任务多跑)
  • 编排者-工人 / 评估-优化 应对动态与迭代

本文讲确定性 workflow 的五种模式。自主 agent loop 与"何时该用 agent 而非 workflow"见 02-单agent-loop

确定性 workflow 和 agent loop 有什么不同?

核心问题:同样是多步骤,workflow 凭什么"可预测"?

workflow 的控制流由代码预先编排,路径固定、失败可定位[1]。与 02-单agent-loop 中 LLM 掌控制流相反,workflow 把"下一步走哪"写进代码,只让 LLM 完成每个节点内的具体工作。

这一确定性是 workflow 的核心价值:路径可预测、出错能定位到具体节点、成本可估算。框架如 LangGraph 把 workflow 具象成有向图 DSL(节点 + 边 + 编译),静态结构支持检查与 checkpoint。下面五种模式是 Anthropic 归纳的可复用 workflow 骨架,结构对比见

图 4.3: 五种 workflow 模式的结构对比:串链、路由、并行三种路径完全固定,编排者—工人与评估—优化引入有限动态性

串链和路由怎么用?

核心问题:最基础的两种 workflow 长什么样?

串链把任务拆成顺序子步骤,路由把输入分发到专门处理链[1]。两者是最常用的入门模式。

  • prompt chaining(串链):每步输出喂入下一步,可在步骤间插入 gate 检查、阻断错误向后传播。适合能清晰拆成固定顺序子任务的场景(如"先生成大纲、再写正文")。
  • routing(路由):用一个分类器把输入分到不同的专门化链,并按复杂度匹配模型成本(简单问题走 Haiku,复杂走 Opus)。适合输入类别明确、各类处理方式不同的场景。

可借鉴的判断:任务步骤固定就串链,输入类型分化就路由

并行有哪两种形态?

核心问题:让多个 LLM 调用同时跑,目的是什么?

并行分两种:分段(独立子任务并发)和投票(同任务多次独立运行)[1]。两者目的不同。

  • 分段(sectioning):把任务切成互相独立的子任务并发执行,延迟由最慢分支决定。适合子任务彼此无依赖(如同时翻译多段)。
  • 投票(voting):同一任务跑多次,聚合结果提升可靠性或覆盖率(如多次跑找 bug,取并集)。适合单次结果不够可靠的场景。

并行的收益是墙钟时间或质量,代价是 token 翻倍。这与多 agent fan-out 相关但更轻——并行是同一编排内的并发调用,不涉及独立 agent 上下文(见 03-多agent-fanout)。

编排者-工人和评估-优化解决什么?

核心问题:子任务结构事先不知道、或一次做不好,该用哪种模式?

编排者-工人应对运行时才确定的子任务,评估-优化应对需迭代打磨的输出[1]。两者比前三种更动态。

  • orchestrator-workers(编排者-工人):中央 LLM 动态分解任务并分发给 worker,子任务的数量和结构在运行时决定(区别于固定的并行分段)。它的并发 fan-out 细节见 03-多agent-fanout
  • evaluator-optimizer(评估-优化):生成与评估交替迭代,一个 LLM 产出、另一个按标准评判并要求改进,直到达标。需要明确的评估标准和迭代上限,否则会无限循环。

这两种模式引入了有限的动态性,但仍由代码框定边界——不同于完全交给 LLM 的自主 agent。

怎么选模式?

核心问题:五种模式摆在面前,从哪个开始?

从最简单的串链起步,按任务特征逐步升级,能不引入动态性就不引入[1]。Anthropic 的核心建议贯穿始终:优先选最简方案。

升级路径可概括为:固定顺序→串链;输入分化→路由;子任务独立→并行分段;结果不可靠→投票;子任务结构未知→编排者-工人;输出需打磨→评估-优化;以上都不够开放→才上自主 agent(见 02-单agent-loop)。复杂度只在确有必要时加。

Takeaway

知识点核心结论
workflow 本质控制流由代码预定,路径可预测、失败可定位
串链 / 路由固定顺序用串链;输入分化用路由 + 按复杂度配模型
并行分段(独立子任务)/ 投票(同任务多跑),代价 token 翻倍
编排者-工人子任务运行时动态分解,fan-out 细节见 03
评估-优化生成-评判迭代,需明确标准 + 迭代上限
选型从最简起步,复杂度按需加,能不上 agent 就不上

参考资料

  1. Anthropic. Building effective agents. 2024. https://www.anthropic.com/engineering/building-effective-agents

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